《逆转裁判》前开发者谈新IP发展困境

日前,曾参与《逆转裁判》首作的前卡普空开发者杉森雅和分享了对新游戏IP发展的看法。他表示,如果《逆转裁判》在当今市场推出,可能因首作“失败”而无法延续系列。杉森提到,《逆转裁判》GBA版首周销量仅约7万至8万份,远不及同期《生化危机》和《鬼泣》的百万级销量,被内部视为“销量不好”。然而,制作团队并未放弃,坚持到第三部才真正获得口碑与市场的认可,并逐步拓展为电影、舞台剧和动画等多元化形式。

这一观点得到了万代制作人中村泰良的共鸣。中村指出,随着开发成本攀升,新IP的生存环境愈发艰难。即使获得玩家喜爱,也未必能保证续作机会。他认为,IP的成长需要时间与培养,而非单纯依赖首部作品的表现。

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