自去年12月上线以来,《夺宝奇兵:古老之圈》在Xbox和PC平台吸引了超四百万玩家,反响热烈。微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞表示,对游戏表现及玩家反馈感到满意,并认为该系列“还有很大发展潜力”。他特别提到,MachineGames通过独特的创意,成功将他人知识产权转化为精彩体验,让玩家真正融入“Indy”的角色。
与此同时,开发团队正加紧制作名为《巨人之令》的DLC,预计年内发布,而PS5版本也将于本周上线。此外,卢卡斯影业游戏部门负责人道格拉斯·赖利透露,计划利用电影间的空白时段,挖掘更多印第安纳·琼斯的故事,为玩家呈现更多精彩内容。微软则希望未来能进一步拓展自有游戏系列,讲述全新故事。