Xbox Game Pass:为玩家提供更多选择而非唯一答案

微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞在《Variety》采访中表示,Xbox Game Pass旨在为玩家提供一种高性价比的游戏方式,但并非适合所有用户。通过每月支付20美元,玩家可畅玩数百款游戏,包括多款大作。例如,近期展示的《午夜之南》等四款游戏总价达210美元,而Game Pass让用户体验这些内容的成本大幅降低。

斯宾塞强调,Game Pass只是众多商业模式之一,目标是吸引更多玩家延长游戏时长,并帮助他们构建个性化游戏库。他指出,尽管该服务在PC和云端增长迅速,但传统主机业务增长有限。对于每年仅玩一两款游戏的用户,直接购买游戏可能更为经济实惠。这表明,微软正致力于通过多元模式满足不同玩家的需求。

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