一位名为whatdahopper的软件工程师近日宣布,通过逆向工程成功让索尼PlayStation VR2头显的眼动追踪功能在PC平台上运行。尽管目前该驱动工具仍处于早期阶段,缺乏校准功能且准确性有待提升,但这一突破为VR用户带来了更多可能性。
索尼PS VR2虽可通过官方SteamVR驱动在PC上使用,但此前无法支持眼动追踪、HDR、头显震动等功能。whatdahopper计划将这套解决方案整合为免费开源模组,加入索尼PS VR2 SteamVR驱动(DriverEx),为用户提供额外选择。眼动追踪技术可实现“注视点渲染”,优化GPU性能并提高帧率,同时在社交类VR游戏中提供更自然的交互体验。目前,支持眼动追踪的VR设备较少且价格较高,此进展或将成为行业的一大利好。