全新甜品级别显卡,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB评测

作为RTX 4060 Ti的继任者,RTX 5060 Ti带着全新的DLSS 4来了,RTX 5060 Ti采用全新Blackwell架构,看上去参数硬件没有太大升级,但该卡对比RTX 4060 Ti还是有着一定的惊喜。我们拿到了iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB,先一睹为快吧。

核心规格

RTX 5060 Ti 作为一张甜品卡,使用基于Blackwell的GB206-300-A1核心,具备4608个CUDA核心,RT核心,光栅ROPs为48,第四代RT Core(光线追踪核心)36、第五代Tensor Cores(张量核心)144,支持759 AI TOPS,支持Shader Cores (AI) 24TFlops,可选16G GDDR7和8G GDDR7显存,同时iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB这张卡配备了双BIOS,默认模式频率:2407Mhz-2572Mhz,一键超频频率:2407Mhz-2632Mhz,显存带宽为448Gb/s,显存位宽为128Bit,输出接口3*DP 2.1b+1*HDMI 2.1b,显卡尺寸314*135.2*50.4mm(含挡片)300.5*120*50mm(不含挡片),2.5槽设计,对于小机箱的兼容性还是比较好的。供电接口采用8pin,供电相数为6+2。

外观设计

iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB采用嘻哈风格设计,使用白色的基底色,融入了粉色的渐变嘻哈风格涂鸦元素,源自于嘻哈文化的混搭风格,整个显卡在造型上极具视觉冲击力,显卡的正面采用珠光渐变设计,光线下也能呈现柔美的过渡,用以桃粉色彩为点缀,为显卡注入了嘻哈之魂。弯曲起伏的线条带来极强的视觉律动。

显卡的侧面RGB灯也呼应了嘻哈风格设计语言,其贯穿整张显卡侧面的RGB灯相比前代版本,不管是显示面积还是灯效都提升很多。

显卡的背板采用白色主色设计,融合了嘻哈风格的Ultra LOGO涂鸦。整张显卡采用通体白色设计,搭配白色主题机箱也是非常好看的,即使是黑色主题,也会成为整个机箱的装饰风景线。显卡的背板顶部也采用了开孔设计,利于散热气流的流通。

散热方面,iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB本次采用四根4*6mm的热管,加上回流焊工艺的鳍片应对GB206核心绰绰有余,此外风机方面也采用三把90mm的环形风扇,加固了叶片的同时提升风压风量。

测试平台

本次使用iGame Ultra Family全家桶来测试,本次搭建的平台是以iGame C25H Ultra Z机箱为主,并使用七彩虹新推出的七彩虹CVN X870 ARK FROZEN V14方舟主板搭配锐龙9950 X3D,开启X3D模式,模拟9800 X3D的使用。

整机硬件为

CPU

AMD RYzen 9 9950X3D

显卡

iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB

内存

iGame影DDR5 6400 C28 16G*2

主板

CVN X870 ARK FROZEN

SSD

CN700 Pro 1TB

电源

鑫谷无界M650W 冰山版

机箱

iGame C25H Ultra Z

散热器:

iGame LQ360 Ultra W 2025

iGame C25H Ultra Z是一台无立柱背插海景房机箱,具体的装机效果如下:

主板为新推出的CVN X870 ARK FROZEN,采用14+2+1相80A DrMOS供电模组,供电能力也比较强,首次内置了显卡易拆装置,能够安全快捷拆装显卡,并为游戏玩家加入了5G+WiFi 7游戏网卡,搭载的全新的图形化BIOS使用起来也非常方便,

内存使用iGame影DDR5 6400 C28 16G*2,此为行业首推规格,采用海力士特挑颗粒,创下多项高频率、低延迟的超频记录。常规用户在AMD平台进行UCLK和MCLK进行同步模式后,可获得更低延迟与更高的读写效能,压榨AMD 9000系CPU的极致性能。

另外电源部分,因为这个显卡TDP就180W,所以我们使用大多数用户选择的650W电源,这里选择鑫谷无界M650W,该电源也是模组线,虽然不是ATX 3.0标准的,但驱动RTX 5060 Ti倒是绰绰有余了,电源通过80Plus金牌金认证。

它额定功率为650W,基于 LLC Pro+DC-DC 准白金架构,高规格 105℃1420 主电容,主动式 PFC 自适应100-240V宽幅电压,并且配备成熟多重保护策略,当然价格上也比较合适,399元的起售价也让用户舒心。

其他的配件主要就是相比此前的版本带来的是改进和优化。

3D Mark

Time Spy

iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB的跑分为15845分,根据TOP CPU的排行榜来看,相比RTX 4060 Ti来说有着17%的提升,大致的位置是比RTX 3070 Ti和Titan RTX高,无法强过RTX 3080和RTX 4070。

Time Spy Extreme

iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB的跑分为7465分,相比RTX 4060 Ti来说有着20%的提升但依然是强过RTX 3070 Ti,追不上RTX 4070。

Fire Strike Extreme

Fire Strike主要针对DX11下的游戏性能,Fire Strike Extreme则是2K表现,而iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB跑分为19700分。

Fire Strike Ultra

Fire Strike Ultra为4K性能,iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB跑分为9840分。

Port Royal

Port Royal光追性能上,iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB的得分为10340分。

DLSS 4相关

2X

3X

4X

可以看到iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB分别在2X、3X,4X插帧下都带来了不错的提升,特别是特别是应对2K和4K的高分辨率,分别带来115.25fps和140.93fps的提升幅度。

PCIE通信带宽

本次RTX 5060 Ti使用的是PCIE 5.0*8的连接速度而上一代RTX 4060 Ti使用的是PCIE4.0*8的连接速度,当然RTX 5060 Ti也能使用在PCIE4.0*8上,不过不建议使用太老的PCIE3.0。整体的带宽为33.04GB/S。

生产力相关

Blender Benchmark

Blender等应用程序是三维动画创意专业人员专用的相关工具,里面的三个样本代表其渲染能力,三个样本分别是monster 2058样本/分钟、junkshop 1112样本/分钟、classroom 1180样本/分钟。

Vray6-BenchMark

V-Ray Benchmark用于测试计算机的染速度,"它拥有可以全面评估RTX和CUDA的V-Ray 6渲染引擎,也是目前比较新的能结合当下RTX显卡的渲染引擎,RTX GPU渲染得分4392分。

Indigo Bench

IndiaoBench是基于Indigo 4高级渲染引擎的独立基准应用程序,可用于测量现代CPU和GPU的性能。由于使用了行业标准OpenCL,因此支持 NVIDIA、AMD和Intel的各种GPU,被广泛应用于工业设计和建筑设计软件之上,Bedroom的样本速度为12.724M/S,Supercar的样本速度为37.838M/S。

D5渲染器

D5渲染器是一款GPU渲染软件,是国内首款支持光线追踪的渲染器,结合了英伟达的RTX技术,对于建筑师、室内设计师、3D艺术家还是比较实用的,场景预览下,iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB的帧率可以达到85fps。

本地AI部署,DeepSeek

RTX 5060 Ti本次带来16GB和8GB版本,虽然核心相同,并且游戏性能上可能会出现相差不大的情况,但是对于本地AI部署方面,iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB可轻松部署DeepSeek R1 14b本地模型,而且生成一段贪吃蛇代码也仅需40几秒,这是相对8GB版本的优势。

视频采集捕获

可使用120fps录制游戏,而且可以使用AV1编码,最主要的是整个录制下来清晰度基本没问题,而且音频也还非常不错。

AV1编码导出

2K60帧的AV1导出35秒、4K60的AV1导出为45秒。

游戏测试

赛博朋克2077

iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB在赛博朋克2077全高画质关闭动态模糊,下表现还是非常不错的,1080P下帧数分别取得原生96.03fps、DLSS4 2X质量档+光追取得100.92fps、DLSS4 3X质量档+光追143.61fps、DLSS4 4X质量档+光追取得182.17fps。

2K分辨率下,原生55.23fps、DLSS4 2X平衡档+光追取得77.32fps、DLSS4 3X平衡档+光追取得108.65fps、DLSS4 4X平衡档+光追取得136.77fps。

4K分辨率下,原生23.24fps、DLSS4 2X性能档+光追取得51.11fps、DLSS4 3X性能档+光追取得71.96fps、DLSS4 4X性能档+光追取得90.17fps。

总的来看,除了2K原生画质和4K的原生画质和DLSS4 2X帧率在60fps以下,不可玩之外,其他档位帧率还是基本都在60fps以上,整体来看DLSS4技术的加持下,让RTX 5060 Ti对于高分辨率游戏也更加从容了。

古墓丽影 暗影

作为一款老游戏,iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB在应对古墓丽影:暗影上,由于1080P原生画质已经200fps以上,所以我们直接2K起步,可以看到,不管是2K还是4K画质均在60fps以上,在4K+DLSS性能档位甚至能达到134fps,让高分辨率+高帧率成为可能。

守望先锋

在守望先锋中,这款游戏是完全以显卡优化为主的,在2K+低延时增强下,平均帧率有171.3fps、4K+低延时增强下帧率也能有161fps。

黑神话:悟空

黑神话:悟空在我们完稿之前已经开始更新DLSS4相关功能,所以后续我们会进行重新测试,在更新之前,iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB应对该游戏,在1080P影视级画质原生画质下47fps,而开启DLSS质量档+帧生成后可以来到81fps、2K影视级下为35fps、开启后DLSS均衡档位+帧生成后为74fps、4K原生画质为20fps、开启DLSS性能+帧生成后为61fps,影视级画质为该游戏的最高画质,在开启对应DLSS档位和帧生成后,基本都能达到60以上帧数,所以使用超级画质基本都会更高,而再更新DLSS4后相信流畅度也会进一步提升。

极限竞速:地平线5

iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB在该游戏中,帧率上除了4K分辨率较低之外,在开启DLSS之后整体的帧率收益都是比较大的,并且也十分流畅。

总结:

作为RTX 50系列的甜品卡,RTX 5060 Ti相对来说没有RTX 4060 Ti提升幅度那么大,RTX 4060 Ti还能勉强接近于RTX 3070,而本次RTX 5060 Ti对比RTX 4070来说虽有差距,但对比RTX 4060 Ti来说还是有较大提升的,另外本次RTX 5060 Ti也是同时16G显存和8GB显存版本供买家选择,并不会像此前RTX 4060 Ti先开卖8GB版本。那RTX 5060 Ti值得购买吗,如果对于高分辨率有需求的游戏,那么DLSS对于帧率的提升还是非常大的,确实也可以买入,同时16G版本对于部署本地AI或者绘图渲染来说也有一定优势,至少不用爆显存。最后iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB这张卡,不管是尺寸,还是性能释放,颜值都还是非常不错的,对于近期想要体验DLSS 4的用户来说,售价上也会更加友好,当然除了这款Ultra系列的显卡已经上架七彩虹官网、京东、天猫、拼多多等电商平台以及全国零售店等渠道、同时其他系列比如Advanced、以及定制款的COLORFIRE MEOW系列,战斧系列都已经上市供大家选择。

标签: RTX5060Ti
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