英伟达宣布DLSS 4将于1月30日推出,多款游戏率先支持

英伟达近日宣布,支持多帧生成的NVIDIA DLSS 4将于1月30日晚上10点正式推出。这一技术能够显著提升游戏性能,最高可将帧率提升至传统图像渲染的8倍,为玩家带来更为流畅的游戏体验。目前,已有超过700款游戏和应用支持RTX技术,而超过75款游戏将在GeForce RTX 50系列GPU上升级至DLSS多帧生成技术。

在DLSS 4发布前,本周已有5款新游加入DLSS阵营:《神力科莎 EVO》于1月16日开启抢先体验,《真・三国无双:起源》在1月17日发布并支持DLSS超分辨率、帧生成及Reflex,《崩坏:星穹铁道》于1月15日新增DLSS超分辨率支持,《神之浩劫 2》和《Tankhead》现已分别支持多种DLSS技术。

此外,《心灵杀手 2》、《赛博朋克 2077》等多款大作也将在RTX 50系列显卡发布时更新,实现对DLSS多帧生成技术的原生支持。未来还将有更多游戏如《黑神话:悟空》、《永劫无间》陆续加入。

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