市场调查机构Counterpoint Research于12月27日发布报告,指出2024年第三季度全球VR头显出货量同比下降4%,环比下降16%,连续三个季度呈现下滑趋势。报告分析认为,这一下滑主要归因于tethered VR头显市场同比下降50%,而独立VR耳机市场则同比增长14%。
tethered VR头显需要连接线缆到外部设备(如PC或游戏主机)才能运行,依赖外部设备提供计算能力和电源,虽然能提供更高质量的画面和更复杂的VR体验,但其市场表现却大幅下滑。相比之下,独立VR耳机因其便携性和独立性,市场表现相对较好。
报告还指出,VR市场目前面临硬件技术瓶颈和成本控制难题,短期内难以突破,增长停滞。与此同时,AR+AI智能眼镜领域正蓄势待发,预计将在2025年迎来增长。生成式AI技术的进步和Android XR操作系统的推出,促使传统硬件巨头、AR/VR厂商和互联网公司纷纷布局AR+AI智能眼镜领域。
在VR市场现状方面,Meta依然占据市场主导地位,市场份额为65%,但由于消费者期待更经济的Meta Quest 3S,Meta Quest 3销量下滑,导致其市场份额出现环比下降。PICO则得益于PICO 4 Ultra在中国和欧洲的推出,以及中国大空间VR旅游和娱乐项目对其企业头显的需求强劲,出货量同比下降2%,但环比增长6%。苹果Vision Pro在中国、欧洲和亚太地区推出后,出货量环比增长了一倍,但预计这一复苏将是短暂的。索尼出货量同比增长29%,环比增长了一倍多,主要得益于PC适配器的推出以及在北美和欧洲的促销活动。DPVR在企业市场需求强劲的支撑下,同比增长67%,环比增长14%。
技术进步与挑战并存,配备Color VST(MR功能)的VR头显占比已从2023年第三季度的6%飙升至2024年第三季度的80%,预计将在第四季度超过90%。然而,轻量化、高性能显示、长续航、丰富内容以及价格控制等仍是VR行业亟待解决的难题。