微软 DirectStorage 在 PCIe 4 和 PCIe 5 SSD 上的游戏加载时间差别不大

微软的 DirectStorage 技术率先应用于 Xbox Series S|X 游戏主机上,特别针对“Velocity Architecture”进行调校,大幅提升游戏的性能表现。

国外油管频道 Compusemble 在最新一期视频中,在首款支持 DirectStorage 的视频游戏《魔咒之地》(Forspoken)上,对 PCIe 3、PCIe 4 和 PCIe 5 NVMe SSD 进行了实测,发现三者的性能差异并不大。

Compusemble 在 PCIe 3.0、4.0 和 5.0 SSD 使用《魔咒之地》进行了基准测试,使用预发布的 Phison E26 参考平台。

从结果来看,PCIe 5.0 SSD 自然性能更卓越,但是和前代未拉开太大的差距。PCIe 4.0 的测试结果和 PCIe 5.0 基本上相同,差距仅为零点几秒。

不过在 PCIe 3.0 SSD 上的差距就比较明显了,最长的加载时间相差 3 秒时间。PCIe 3.0 x4 的最大传输速率理论上为 4GB / 秒,按理来说 PCIe 3.0 SSD 可以维持 DirectStorage 规定的必要的 2.4 GB / 秒吞吐量。

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