台北电玩展领本土团队出海,勇夺日本最大独立游戏展会奖项

今年初甫于Indie Game Award 2024以《九日》获得最佳剧情奖的赤烛游戏,日前远征日本最大独立游戏展BitSummit,再次于全球300款优秀作品中脱颖而出,夺下BitSummitAward的“最佳国际游戏奖(INTERNATIONAL AWARD)”,此外,心流游戏的《Bionic Bay: 换影循迹》则获得“创新反叛奖(INNOVATIVE OUTLAW AWARD)”及媒体特别赏。而长期致力于推动产业游戏发展的台北国际电玩展(Taipei Game Show,下称TGS),也同时带领了包括不或互动娱乐、浮光游戏、赫米兔娱乐以及莉莉恩工作室在内的4组团队,还有夕暮工作室亦赴日参展,藉由国际交流、让台湾游戏开发者的创意和实力能够被世界看见,也有望获得更多未来发展机会。

本次远征日本的团队中,涵盖多种游戏类型,赤烛游戏作为数位产业署智慧内容创新应用发展计画之重点辅导业者,团队共同创办人也曾多次担任独立游戏开发奖励计画审查委员,本次推出的2D横向卷轴道庞克魂系游戏《九日》,精美的艺术细节加上优异游玩体验与平衡性,不仅获得BitSummit“最佳国际游戏奖(INTERNATIONAL AWARD)”奖项肯定,在现场更是玩家必访的朝圣点,此外还有不或互动娱乐带来的多人合作狩猎料理游戏《大厨老陈》,玩家需要在奇幻的料理比赛中通过团队合作,克服各种挑战,展现创意和策略,争夺料理大赛的桂冠;而浮光游戏的《节奏魔女 舞动的骷髅》结合团队最擅长的音乐节奏游戏与类倖存者玩法,玩家将扮演节奏魔女西蓓儿,在音乐中向不灭之塔出发;还有赫米兔娱乐推出的多人对战集换式卡牌游戏《追寻者联盟》,结合区块链技术,确保抽卡、竞赛规则与奖励给予的公平性;而莉莉恩工作室开发的推理类型视觉小说《谁是中之人》,玩家将扮演一名检察官,调查并解开一桩谋杀案件的真相,夕暮工作室开发的3D立体弹幕第三人称动作游戏《炎姬》也释出最新实机宣传画面。

BitSummit 2024吸引了来自全球的独立游戏开发者及玩家,现场交流相当热络,其中有不少试玩者都对台湾团队的作品表示高度兴趣,更有日本媒体特别拨空到场专访,让台湾的游戏作品有机会能够更进一步打入日本市场。

TGS未来将持续带领台湾自制的独立游戏前往菲律宾Philippine GameDev Expo、韩国BIC Festival、新加坡gamescom asia等海外展会,鼓励更多优秀的游戏团队走向国际舞台,此外,今年9月6日将举办“GAME LINKER 2024秋季开发者交流会”,现场有游戏作品展示与实体论坛,邀请热爱独立游戏的玩家、想与同行交流的开发者或期待踏入游戏业界的学生,都能在活动中得到收穫,因此千万别错过,详细资讯请持续锁定TGS官方网站及粉丝专页。

图1:台北电玩展带领本土独立游戏团队远征日本,让优秀作品跃上国际舞台

图2:台北电玩展持续致力于推动游戏产业发展,让本土独立游戏在国际舞台发光发热

图3:赤烛游戏《九日》获得BitSummit Award“最佳国际游戏奖(INTERNATIONAL AWARD)”

图4:心流游戏《Bionic Bay: 换影循迹》获得“创新反叛奖(INNOVATIVE OUTLAW AWARD)”及媒体特别赏

图5:心流游戏《Bionic Bay: 换影循迹》获得“创新反叛奖(INNOVATIVE OUTLAW AWARD)”及媒体特别赏

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