DoNews10月7日消息,据 CDPROJEKTRED 官方微博报道,《赛博朋克 2077》目前销量已经突破 2500 万,而“往日之影”DLC 的单独销量也有 300 万。
据悉,《赛博朋克 2077:往日之影》DLC 开发成本约 6280 万美元(约 4.59 亿元人民币),营销花费约 2170 万美元(当前约 1.59 亿元人民币),整体预算在 8460 万美元(当前约 6.18 亿元人民币)左右,作为对比,2021 年 CDPR 透露,《赛博朋克 2077》本体开发预算 3.16 亿美元(当前约 23.1 亿元人民币),5200 人参与开发,核心人员 530 位。
CDPR 同时宣称,《赛博朋克 2077:往日之影》DLC 总制作人员达 3600 位,核心开发人员约 360 人。
在销量方面,《赛博朋克 2077:往日之影》DLC 首周销量 300 万份。平台分布为 PC (68%)、PS5(20%)、Xbox (13%),在分布上,主要地区为北美(35.9%)、欧洲(35.1%)、亚洲(23.1%)。
《巫师》系列加上《赛博朋克 2077》游戏本体,累计销量突破 1 亿份。
《赛博朋克 2077》和《往日之影》的 2.01 更新现已在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台上发布。该版本更新修正了玩家遭遇的最常见问题,并改善了所有平台上的整体性能,尤其是在狗镇。
此外,CD Projekt Red 宣布已经开始与 Anonymous Content 媒体公司展开合作,双方将合作开发一个以《赛博朋克 2077》世界作为背景的真人影视作品。
官方稿件透露称该项目正处于早期开发阶段,目前已经在寻找编剧。据介绍,这部影视作品将讲述一个以《赛博朋克 2077》为背景的全新故事,后续进展将不断公开。
Anonymous Content 是一家独立的全球媒体公司,制作过《真探》《黑客军团》等艾美奖获奖剧集以及《荒野猎人》《聚焦》等奥斯卡获奖电影。目前,该公司正在播出的剧集包括《圣十字》《项塔兰》等。作为合作的一部分,CDPR 将与 Anonymous Content 的电视主管 Garret Kemble、开发总监 Ryan Schwartz 和首席创意官 David Levine 直接展开合作。
在官宣这部真人改编作品之前,CDPR 曾与日本工作室 Studio Trigger 合作制作奈飞系列动画《赛博朋克:边缘行者》,并荣获 IGN 和 Crunchyroll 颁发的年度动画奖;随后在2023年,由波兰科幻作家 拉法尔·科希尔(Rafal Kosik) 创作的衍生科幻小说《赛博朋克 2077:绝无巧合》发行。