EDGE杂志带来了《生化危机4 重制版》制作人平林良章的采访,部分重点内容如下:
·开发团队分成了几个独立的小组,分别负责村庄、城堡、岛屿区域,最后再组合到一起。
·同时开发团队还基于原版游戏体验,拆分出了上百个独立的元素,以现代工艺将控制、移动、瞄准、光影等细节进行打磨
·以角色为核心的剧情互动得到了拓展,角色的个性也得到了更多彰显,如果说原版游戏的剧情更多是在为玩法服务,那么重制版则会提供以故事为基础的,现代单人游戏体验。
EDGE杂志带来了《生化危机4 重制版》制作人平林良章的采访,部分重点内容如下:
·开发团队分成了几个独立的小组,分别负责村庄、城堡、岛屿区域,最后再组合到一起。
·同时开发团队还基于原版游戏体验,拆分出了上百个独立的元素,以现代工艺将控制、移动、瞄准、光影等细节进行打磨
·以角色为核心的剧情互动得到了拓展,角色的个性也得到了更多彰显,如果说原版游戏的剧情更多是在为玩法服务,那么重制版则会提供以故事为基础的,现代单人游戏体验。