8月26日,掌趣科技发布2022年中财报,期间总收入为6.48亿元人民币,同比减少20.89%。归属上市公司股东净利润8734.3万元,同比减少53.31%,总资产50.39亿元,同比增加4%。
收入构成方面,报告期内,公司自研游戏《全民奇迹2》在中国港澳台地区、韩国、欧美上线,该作目前为公司的主力营收支柱,其上半年收入为1.37亿元,占公司总收入的21%,其他如《一拳超人 最强之男》占总收入的18%,《拳皇98终极之战ol》占总收入的18%,《奇迹 觉醒》占比7%,《魔法门之英雄无敌:战争纪元》占比7%。
2022年上半年,由于疫情影响以及游戏用户人口红利消退、消费意愿持续走低等因素,游戏行业市场竞争加剧,获客成本、买量推广费用攀升,游戏厂商面临日趋严峻的市场环境。为了更好地应对挑战,公司着力进行组织架构调整、整合团队、精简条线,树立全员加快步伐、提高效率、不忘创业初心的忧患意识,在降本增效、提升效能方面取得了一定成效。
业务方向上,公司积聚优势力量聚焦发展SLG游戏产品,开拓长线运营模式,利用积累的品效合一优势,紧密耦合产品研发和发行,找准自身定位,通过差异化特色寻求突破,并不断提升研运一体能力。
目前,正在研发和调测的游戏产品包括SLG产品《代号O》、《代号M》和卡牌产品《代号Hi》、《修普诺斯》等,部分产品预计将于2022年内在国内或海外地区上线,其中《代号Hi》已获得国产网络游戏版号审批。