《红霞岛》官方于近日接受了IGN的采访,采访中创意总监表示《红霞岛》与Arkane以往的作品不同,它没有多结局系统。Harvey Smith称,多结局和分支任务之类的东西对《红霞岛》这款游戏来说不太重要,尽管游戏中也有大量的支线,是否去做也完全取决于玩家,但这些都不会影响到游戏的最终结局。
《红霞岛》是一款剧情主导的动作射击游戏,支持单打独斗和最多四人的合作冒险。玩家在游戏中可以在数名具备独特技能的英雄中做出选择,去和残忍的敌人进行战斗。
《红霞岛》官方于近日接受了IGN的采访,采访中创意总监表示《红霞岛》与Arkane以往的作品不同,它没有多结局系统。Harvey Smith称,多结局和分支任务之类的东西对《红霞岛》这款游戏来说不太重要,尽管游戏中也有大量的支线,是否去做也完全取决于玩家,但这些都不会影响到游戏的最终结局。
《红霞岛》是一款剧情主导的动作射击游戏,支持单打独斗和最多四人的合作冒险。玩家在游戏中可以在数名具备独特技能的英雄中做出选择,去和残忍的敌人进行战斗。