近日,Fami通采访了SE旗下JRPG新作《最终幻想16》的制作人吉田直树,其中就本作的难度调整系统进行了提问,从而引出了吉田直树对本作低难度模式「故事聚焦模式」的介绍。
《最终幻想16》考虑到了那些不善于游玩动作游戏的玩家,这些玩家可以选择「故事聚焦模式」来专注于体验游戏剧情。在该模式中,AI会执行各种辅助程序,玩家可以通过添加和移除这些AI程序模块来改变Clive的基本控制。
简单来说,就是可以完成“一键连招“,以及让许多判定变得更加宽松等等,降低战斗对于玩家按键数量以及反应时间的要求。