近日,外媒的一项调查报告指出,《精灵宝可梦》系列制作人兼现任GameFreak社长田尻智曾计划为游戏中的每只宝可梦制定相应的价格以方便玩家进行买卖,不过由于Gameboy掌机的机能限制,他们决定取消了这个选项而改进为了通信交换。
此外,田尻还指出,将宝可梦货币化可能会导致玩家在游戏前期专注于刷钱购买宝可梦而放弃了捕捉的乐趣。此外,过早获得高等级神兽也会大大降低玩家的游戏热情。因此在最后的成品中,玩家仅可以在部分隐藏的游戏地图中购买和获取特殊的宝可梦(例如可购买的鲤鱼王)。
近日,外媒的一项调查报告指出,《精灵宝可梦》系列制作人兼现任GameFreak社长田尻智曾计划为游戏中的每只宝可梦制定相应的价格以方便玩家进行买卖,不过由于Gameboy掌机的机能限制,他们决定取消了这个选项而改进为了通信交换。
此外,田尻还指出,将宝可梦货币化可能会导致玩家在游戏前期专注于刷钱购买宝可梦而放弃了捕捉的乐趣。此外,过早获得高等级神兽也会大大降低玩家的游戏热情。因此在最后的成品中,玩家仅可以在部分隐藏的游戏地图中购买和获取特殊的宝可梦(例如可购买的鲤鱼王)。