《幽灵线:东京》总监致玩家的一封信解释转型

三上真司新作《幽灵线:东京》于本周五(3月25日)正式发售,不过本作并非是《恶灵附身》系列一样的恐怖作品,反而更偏向于沙盒动作游戏,这令很多玩家有些不解。至于为何进行转型,开发商Tango Gameworks日前分享了游戏制作总监木村宪司致玩家的一封信,其中解释了缘由。

内容大意:

今天,我们的超自然动作冒险游戏《幽灵线:东京》终于发布了。

这款游戏代表了我们(Tango Gameworks)的一次全新冒险,一个我们从未涉足过的游戏类型。它部分基于这样一种想法:在我们无法目之所及的平凡事物中体验超自然的乐趣。

我们希望你会喜欢欣赏东京的风景,不过这可能与你印象中的东京有所不同,因为其中遍布着妖怪和都市传说中的怪物。

如果运气好的话,你可能会在离开的时候对那些一直照顾我们的东西心存感激,即使它们并不在你身边。

《幽灵线:东京》总监致玩家的一封信解释转型
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