今日(2月2日),DICE正式宣布《战地2042》第一赛季延期,本次更新原定于3月之前上线。在投资人电话会议上,EA老大Andrew Wilson表示,即使首发不利,EA仍然致力于《战地2042》和该系列的粉丝。
“《战地2042》一直是一个非常有野心的游戏,我们的团队非常努力地在多个维度进行了创新,包括大规模战场和128人对战,新的模式,新的动态玩法和更多其他内容。
我们的团队在家里远程开发这个游戏将近两年时间,最终证明这极其有挑战性,通过我们的测试和准备过程,我们当时相信这一体验已经准备好交付到玩家的手中。
我们首发时,这个游戏非常稳定,然而随着更多玩家体验完整版游戏,我们发现游戏存在一些需要解决的意外优化问题。
一些设计并没有获得社区每个玩家的认可,我们正致力于发挥这个游戏的全部潜能,完全致力于我们的《战地》粉丝。
我们已经实施了一系列的重大更新,而且会有更多要来。玩家可以在未来几周内期待有意义的更新,我们正在将第一季度即时服务内容转移至初夏,因为我们正与我们的社区紧密合作,以进化和改进《战地2042》的核心体验。”