《翼星求生》官方宣布将降低游戏初期难度

近日,生存游戏《翼星求生》的游戏开发商RocketWerkz发布了一则公告,宣布本作将降低游戏初期难度,并减少死亡惩罚。与此同时,官方还将在游戏初期几个任务加入保险机制,超过任务时间留在星球上的角色会被救回总部。目前从发布的数据可知,大概会有15个任务设有保险机制。

官方表示:“此次调整为我们提供了一次机会,让我们能测试研究中的一些游戏理论和概念。预计在未来的更新中,游戏机制这方面会有更重大的变化”。

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