奈飞游戏平台上线,冀通过融媒体开辟第二战场

在宣布数月之后,流媒体平台奈飞游戏平台11月3日正式上线,会员先期可以畅玩到《怪奇物语》等五款手机游戏,没有广告,没有内购,奈飞希望通过游戏来拓展业务,与苹果等巨头竞争。

首期开放的会员免费游戏包括《怪奇物语:1984》(BonusXP)《怪奇物语 3:游戏》(BonusXP)《一球入魂》(Frosty Pop)《卡牌大爆发》(Amuzo & Rogue Games) 和《跷跷球》(Frosty Pop)。

从内容来看,除开两款改编自自家热门美剧的作品,其他三款都是益智休闲和卡牌,画面也是独立游戏经常采用的像素风格,虽然这些游戏体量不大,但胜在免费,相信应该会受到玩家的喜爱。

根据官方透露,奈飞的游戏平台与苹果Arcade类似,同样是付费订阅,但不要求联网,也没有内购和广告。平台先期登陆Android,后续会上iOS。

2021年7月,奈飞挖来EA和FB前高管迈克·维尔杜(Mike Verdu)担任副总裁,负责公司新的游戏业务。9月,又收购了曾开发过《Oxenfree》和《Afterparty》的夜校工作室(Night School Studio)。

一直以来,奈飞对于游戏IP改编影视都有着强烈的兴趣,他们制作了《猎魔人》《Dota》《恶魔城》和《生化危机》的改编影视作品,还正在制作《万智牌》《刺猬索尼克》和《英雄联盟》等作品。

但对于成功影视作品改编成游戏,奈飞一直都苦于没有渠道,例如近日在全球大热的《鱿鱼游戏》,除开通过官方网店来卖衍生周边产品,奈飞并没有找到其他的变现方式。

而在Roblox平台上,已经出现抄袭《鱿鱼游戏》玩法的《Fish Game》,Steam上也有一款《螃蟹游戏》(Crab Game),两款游戏均相当的火爆:根据SteamDB的数据,《螃蟹游戏》有超过1.3万篇评测,92%的好评率,在Twitch上观看峰值也超过21万人次。

奈飞自家游戏平台的出现可以很大程度化解这种尴尬,只是需要一点时间。在流媒体领域,奈飞已经做到了业界标杆的位置,但在游戏领域,相对苹果的Arcade,奈飞还是一个新人。

与此同时,苹果的游戏业务赚得盆满钵满,根据外媒报道,在2019财年,苹果光靠从App Store的抽成,所赚取的利润就高达85亿美元,超过任天堂、微软、索尼御三家外加动视暴雪利润的总和。

而苹果的Apple TV+也做得有声有色,上线两年以来,制作出来了《灰猎犬号》《基地》《芬奇的旅程》等优秀原创影视剧集,获得了口碑和商业上的双丰收。

因此奈飞此刻进军游戏领域,或许是“以彼之道还施彼身”的策略:你苹果在我擅长的流媒体领域威胁到我的地位,我也去你最赚钱的游戏领域搞破坏,不求赚钱,哪怕恶心一下你也好。

当然奈飞这么大动静来进军游戏领域,其野心肯定不限于此,从长远来看,打造自家融媒体全链条,实现影视游戏联动,或许才是奈飞的终极目标。

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