设计师透露《消逝的光芒2》将至少会有三种难度

Techland的首席游戏设计师Tymon Smektala在接受Twitch采访时透露,《消逝的光芒2》至少会有三种不同的难度设置,其中包括了很容易上手的简单模式。

首先是“基础”难度,作为游戏的“简单”模式,如果玩家以前从未玩过《消逝的光芒》,“基础”难度将让你体验游戏的大部分内容,并且让你轻松地玩完整个故事。

接下来是“困难”难度,这是设计师心中的“理想”难度。“困难”难度的内部昵称是“哈兰幸存者模式”,这个难度是为那些玩过《消逝的光芒》了解或者熟悉游戏的玩家打造的,困难模式将带给玩家额外的挑战。

《消逝的光芒2》最高的难度是“夜魔”(NightRunner)模式,根据设计师Tymon Smektala的说法,这个模式更加逼真,游戏的HUD会减少,让玩家对抗更强的敌人以及更难治疗自己。

《消逝的光芒2》将于12月7日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。

设计师透露《消逝的光芒2》将至少会有三种难度
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