昨天(4月29日),游戏开发者大会(GDC)公布对超过3000名游戏业内人士的采访统计出的一则报告,以下是一些具体数据:
·44%的开发者表示自己的作品因为疫情影响遭到了延期,去年这个数据是33%。
·好在大部分人的工作无虞,47%开发者的团队甚至进行了扩招,34%维持原状。
·平台方面,有40%的开发者对PS5充满兴趣,Switch为38%,Xbox Series X|S为30%,PC为58%。
·仅有3%的开发者认为平台抽成30%的做法是合理的,而就在刚刚微软宣布将Microsoft Store PC端的抽成降至12%。