近日,在2021年财报发布会上,Square Enix宣布《漫威复仇者联盟》尚未收回开发成本,在HD游戏子部门,预计有70亿日元的运营亏损。
游戏是在今年9月发售的,两个多月没有赚回游戏成本可见销量的惨淡。而本作的ip知名度也是非常高,开发成本和宣传费用想必也不会少,所以对游戏的品质以及销量目标要求自然不会低,而SE目前尚未公开本作具体销量。
“如果没有《漫威复仇者联盟》,该子部门本来是盈利的。除了这款游戏的开发成本的分摊,与这款游戏相关的另一个重要因素是,我们在游戏发行时进行了大规模的广告宣传,以弥补由于COVID-19疫情流行造成的营销工作的延误。有一定数量的开发成本仍需在第三季度摊销,我们希望通过未来销售增长来弥补。”
史克威尔也表示有意投资新的IP。
“关于通过创造新的IP来增加客户群体,可以说,创作新IP是极具挑战性的,开发难度明显增加了。然而,继续努力创造新IP对我们的进一步发展至关重要。因此,我们将继续这样做。此外,我们打算继续扩大稳定的经常性收益,这样我们就能经得起挑战。”