《渡神纪:芬尼斯崛起》游戏总监Scott Phillips于近日接受了媒体的采访,他在采访中表示
《刺客信条:奥德赛》的Bug激发了他们制作《渡神纪》的最初灵感,“我们在开发《刺客信条:奥德赛》时,遇到了一个有趣Bug,我想我首次获得了对于《渡神纪》的灵感。”
Phillips说:“玩家坐在自己的船上,你的船员应该都是人类,但遇到这个Bug后,所有人类都变成了独眼巨人,满船都是独眼巨人。这时我突然有了感觉,‘嘿,这太酷了’。我们对古希腊的历史非常了解,但对希腊神话就不太了解,或许我们可以深入了解下希腊神话。所以在完成《刺客信条:奥德赛》后,我们有机会开发一款更深入希腊神话的游戏,而这就是《渡神纪》的起源。”