《巫师》系列销量破5000万份,揭露CDPR跳票背后的精益求精

DoNews互娱6月1日消息(编辑 卡巴哇)近日,CDPR在官方微博宣布,其开发的《巫师》系列全平台总销量已达5000万套。同时感慨道:“截至今天,已经有超过五千万人同杰洛特一起,踏上了《巫师》世界的土地 —— 从凯尔莫罕到维吉玛,从浮港到弗坚,从威伦到诺威格瑞、史凯立格、陶森特,以及更遥远的远方,一遍又一遍…

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早在2013年CDPR对外宣布《巫师3》时,《巫师》系列的销量还只有500万份。但短短7年时间,这个数字已经翻了10倍,其中《巫师3》贡献了大概2800万份的销量——《巫师3》作为该系列的最新作既发挥着IP效应,也让该系列颇为长尾。

与《巫师3》售卖如此长线稳定相对应的,是CDPR为之付出的心血和时间。根据CDPR2015年时透露的消息,《巫师3》耗时3年半打造,除了本部240名研发技能娴熟、熟稔《巫师》世界的员工,全球还有1500名开发者参与了《巫师3》的研发工作。

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同时《巫师3》的多次跳票,也在玩家间形成了一个梗。而在2020年行将发售《赛博朋克2077》之际,官方再次宣布跳票,本将于4月上线的游戏又跳票至9月,而它对此的解释是:我们的游戏目前处于完成并且可玩的阶段,但仍有许多工作要做。

此外,惊人的还不只是CDPR的游戏销量。据外媒报道,CD Projekt的市值达到了87.6亿美元(约合622亿人民币),成为波兰市值最高的公司。随着CDPR在今年9月正式推出《赛博朋克2077》,其市值还有望再度提升。

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也许正是本着这种精益求精的态度,不断试图超越自我的CDPR,才更受玩家喜爱。

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