近日,一款名为《吸血鬼:避世血族2》的游戏开始预售,游戏由知名的P社制作,支持全平台,支持简体中文,Steam国区售价为163元人民币。
关于吸血鬼题材的游戏其实不少,但这系列是属于其中少有的邪典之作,其16年前推出的初代以全程语音、风格多变的配乐和高自由度的玩法在玩家中拥有相当的口碑,而且当年还直接导致了制作工作室的破产倒闭。
“吸血鬼:避世血族”最早脱胎于美国白狼游戏公司的桌游《黑暗世界》,2001年,在制作完成大名鼎鼎的蒸汽朋克风格《奥秘:蒸汽与魔法》后,在CRPG界有很高名气的TroikaGames(也就是我们所俗称的“三巨头工作室”)决定开发一款以吸血鬼为背景的RPG游戏。
顺便说一句,之所以TroikaGames被玩家称为三巨头工作室,是因为这个工作室的三个创始人提莫西·凯恩(TimCain)、杰森·安德森(JasonAnderson)和里莱昂纳多·波亚斯基(LeonardBoyarsky)都是前黑岛骨干成员,并且都是“辐射”系列的设计师。
现在这三位老哥两个在黑曜石,一个在InXile,都已经被微软收入麾下。
这款游戏被命名为《吸血鬼:避世血族》,采用Valve公司的起源引擎,也就是知名FPS游戏《半条命2》和《反恐精英:起源》所采用的那个引擎。
由于采用这个引擎,因此《吸血鬼:避世血族》加入了第一人称视角和FPS元素,故事背景设在了美国洛杉矶,玩家则扮演一名吸血鬼,去调查一系列的神秘事件。
《吸血鬼:避世血族》的开发过程并非一帆风顺,可能是因为对新引擎不熟悉的缘故,32人的开发小组走了不少弯路,用了3年时间仍未完成。最后在发行商动视的压力下,三巨头工作室于2004年11月草草推出了一个未完成的版本,没想到居然也卖出去九万多份。
当然,这个不到十万份的销量是无法向发行商交差的,更没法弥补工作室3年的亏空。因此三巨头工作室于2005年初宣布倒闭,而《吸血鬼:避世血族》则成为了导致工作室破产的直接原因。
虽然《吸血鬼:避世血族》失败了,但这个未完成作品还是让外界和玩家感到惊艳。2013年,IGN将其列入“那些令制作人引以为傲的作品”之列。直到游戏发售十年之后,仍有玩家自发为这款游戏制作补丁,以修正原版中的那些技术瑕疵。
工作室倒闭了,续作也就遥遥无期,在十年之后的2015年,来自于瑞典的P社终于通过收购白狼游戏而拿到这个IP的版权,《吸血鬼:避世血族》的续作由此开始了开发。
续作的城市转换成了西雅图,玩家仍扮演一名吸血鬼,去调查导致各个吸血鬼派别内战的庞大阴谋。
据透露,《吸血鬼:避世血族2》仍由初代的原班人马操刀,而P社的金子招牌也可以算是续作质量的保证,虽然具体的发售日期仍未确定,但仍然非常值得我们期待。