《原神》再临测试结束!负责人谈后续开发方向

米哈游官方宣布新作《原神》的“再临测试”已经结束,本次测试从3月18日开始共进行了三周,测试在4月13日11点正式结束,该作的项目负责人也在官微发布了长文感谢参与到这次测试中的所有人,并谈了《原神》后续的开发方向。

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《原神》的负责人感谢了热情参与测试的玩家,并表示目前的游戏质量并没有达到预期,将根据测试得到的反馈积极的进行修改。比如提升刷装备过程的乐趣、扩大游戏世界的面积、丰富游戏世界的内容,以及进一步开放游戏剧情和角色可升级内容。

这位负责人提到:“我们很清楚,《原神》目前还远没有达到与大家理想中各个大作比肩的程度,“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。”我们特别希望能通过这次测试,看到更多玩家对于游戏玩法、表现、剧情、机制等各方面的批评与建议,这将成为帮助我们进步的重要推动力。比如大家密切讨论的,在大世界探索完之后,感觉后期“刷刷刷”不如之前有趣的问题。《原神》截止再临测试」,大概开放了20-30平方公里的区域,这些地区的任务、探索以及各种其他玩法,可以提供给玩家几十个小时不重复的游戏内容,也许对单机沉浸式体验来说,时长并不算少。基于米哈游做长线产品的理念,《原神》从立项之初起,就是一款要长期做下去的产品。提瓦特大陆上对应着七种元素的七大地区,终将随着旅行者的一路探索,在未来更长的时间里,逐步展现给各位。

在未来,我们还将规划更多的角色、剧情,创造更丰富的社交玩法和更多样的游戏体验,例如家园系统、可供多人参与的联机活动等。相信这些长线内容能陪伴大家在大世界中找到长远的乐趣。”

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