娱乐软件分级委员会(ESRB)官方网站宣布,将专门针对含有开箱等内购形式的游戏推出一种新的标签变体——“内购(包含随机物品)”这将进一步细化规范游戏的类别与特点。
原先的“内购”标签将仍然适用于任何包含DLC、扩展包、装饰品购买等微交易元素的游戏。同时,新的“内购(包含随机物品)”标签则只标注那些“包含任何随机购买元素的游戏,如开箱、卡包、抽奖轮盘等。”
ESRB在其公告中解释启用新标签的原因:“根据研究,比起游戏内购物品是不是随机的,家长们更关心孩子在游戏中的实际消费能力。这些数据有助于人们更直观地了解游戏是否包含内购元素。”应游戏消费者和爱好者(不一定是家长)的要求,ESRB开发了新标签,让消费者能在购买或下载游戏的时候做出更明智的决定,而不是后知后觉。