蓝港互动2024年裁员超50% 连副总裁都撤了

DoNews4月15日消息,据游戏茶馆报道,蓝港互动3月底发布了2024年年报。2024年蓝港营收1.46亿,同比增长7.78%;净亏损0.29亿,同比扩大66.60%;员工仅57人,环比骤减56.15%;支付离职补偿758.6万,同比增长64.70%。

自2014年上市以来9年里蓝港从未盈利,并且营业收入更呈现出断崖式下跌。蓝港上市首年,年收入尚能达6.79亿,而到2024年收入已跌至1.46亿。

蓝港止不住下滑颓势的背后,是游戏业务的崩塌。游戏茶馆了解到,蓝港游戏业务已全面萎缩,只剩少量人手维护老游戏,更无新游戏在研。伴随着蓝港业务重心迁移至Web 3,同期影视业务又屡有突破,蓝港的游戏味越来越淡。

2024年9月,蓝港研发四年之久的旗舰新游《闹闹天宫2》终于上线了,但没有激起多少水花。《闹闹天宫2》自从2024年11月后再无任何更新,目前没内容没活动。倒是在3月底时,游戏光速推出了0.1折福利服。通常而言,只有下架或不再更新的游戏才会推出0.1折服。

就在《闹闹天宫2》公测前夕,蓝港副总裁、游戏业务负责人陈浩一纸辞呈挂印而去。游戏茶馆获悉,陈浩就是《闹闹天宫2》的制作人。

公开资料显示,陈浩是蓝港元老级人物,曾负责运营蓝港三剑之一的《神之刃》(另外两剑是《苍穹之剑》和《王者之剑》)。后期他又带队成功发行《十万个冷笑话》和《黎明之光》,积极开拓海外市场。

陈浩在《苍穹之剑》制作人赵军、《王者之剑》制作人梅嵩相继离职后,于2018年升任游戏业务负责人。

据知情人士回忆,《闹闹天宫2》几轮测试下来数据一直不理想,团队内部也对项目前途感到忧心忡忡。不过在陈浩的坚持下,《闹闹天宫2》从2023年延期至2024年,期间反复不断地进行调优、测试,但收效甚微。

一家大厂曾一度接近签下《闹闹天宫2》的发行权。不过当他们看到《闹闹天宫2》小游戏版本的测试数据后,顿时意兴索然。这可能也是《闹闹天宫2》小游戏版最终消失在蓝港年报中的一大原因。

修改数月后,蓝港最后硬着头皮强行发《闹闹天宫2》。微量的宣发操作后,《闹闹天宫2》很快就被新游浪潮淹没。而那时项目组人员已所剩无几,再无内容更新。

蓝港年报披露,2024年游戏业务收入3980万,同比下降43.2%。蓝港将下滑归因于2023年确认了《伊苏:梦境交织的长夜》(已取消)发行权的一次性收入。

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