传游戏公司吉比特广州团队解散 官方回应

DoNews2月23日消息,据《每日经济新闻》报道,近日有市场消息称,吉比特广州团队已经解散。吉比特方面称,近期在回顾和总结过往研发过程中的问题,优化后续研发管理思路。近期,广州公司的确有项目结项,相应有人员变动。后续广州子公司仍将持续运营,如果有合适的制作人和团队,依然会考虑引入。

2024年9月,在吉比特发布的《2024年第一次临时股东会会议自由讨论环节发言纪要》中,董事长卢竑岩的发言从宏观角度隐隐透露出未来的公司规划。

在卢竑岩看来,一方面,公司希望在条件允许的情况下,扩大现有项目的规模,提高制作能力和团队水平;同时,精简那些无法支撑大规模团队的项目,将资源集中在更有潜力的方向上,保留少数高效团队。总人数可能会有所变动,但不会大幅增加或减少,而是根据项目需要进行调整。

因此,本次吉比特的人事调整也被外界解读为积极求变的一大策略。在旗下的老产品流水出现下滑趋势,新产品虽有起色,但其能否填补老产品流水下降带来的颓势还不能下定论的背景下,公司将资源集中在更有潜力的方向上的规划当属合理。

观察吉比特此前披露的财报和其产品储备,不难发现吉比特选择这一策略的原因。

从数据看,2024年前三季度,公司实现营收28.18亿元,同比下降14.77%;归母净利润为6.58亿元,同比下滑23.48%。这样的数据表现,与吉比特曾经的辉煌形成了鲜明的对比。

根据公司财报,2024年前三季度公司营业收入主要来自三款自研老产品:《问道》端游、《问道手游》和《一念逍遥》,但对比上年同期的收入,仅《问道》端游实现增长,《问道手游》和《一念逍遥》较上年同期分别减少14.13%和减少46.4%。

三款游戏的总流水共比上年同期减少17.19%。即便境外游戏业务较上年同期增长99.57%,但报告也表示,考虑到研发成本,截至本期末,境外游戏业务整体尚未产生盈利。

据吉比特2024年半年报,公司游戏储备包含4款自研和6款代理产品,覆盖放置、策略塔防、RPG、轻度SLG、模拟经营等多种类型。目前表上的产品中,承载厚望的新产品《问剑长生》已上线,这款产品虽在上线前被卢竑岩评价为“比较平庸”,但在最后一次测试时有明显提升,上线后最高成绩冲到畅销榜第14名。

综合来看,吉比特旗下的老产品流水出现下滑趋势,新产品虽有起色,但其能否填补老产品流水下降带来的颓势,尚不能下定论。

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